전체 글(23)
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'나미야 잡화점의 기적' 독후감상문
후아...책 읽기 프로젝트를 시작한지 어언 5일만에 글을 다시 써보는거 같습니다. 아무래도 처음 읽어보는 소설책이기도하고, 생각보다 많은 글이 담겨서 독서속도가 늦은 저에게는 좀 오래걸렸던 책같습니다. 하지만 보는 내내 몰입이 되어서 쭉 읽기 좋은 책이구나 생각이 들었습니다. 일단 서론은 이쯤하고, 간단하게 줄거리부터 설명하겠습니다. 도둑 세명 아쓰야, 쇼타, 고헤이는 경찰을 피해 밤길을 떠돌다가 한 낡은 폐가에 잠시 머물다 가기로합니다. 그러다 우연히 건물내에 있던 우체통에 있는 편지를 발견하게 되고, 이 편지가 과거의 편지이고, 잡화점은 과거와 현재를 이어주는 그럼 매개체로 등장합니다. 하지만 기존에 운영하시던 할아버지가 계셨는데 돌아가신 이후 오랫동안 운영이 되지않아 폐가가 되었던 것입니다. 하지만..
2022.07.09 -
100일동안 23권 읽기 프로젝트
독서 습관을 기르기 위해 시작하는 100일 프로젝트입니다. 100일동안 내가 읽고 싶은 책을 23권(본인의 나이만큼) 골라서 읽고 간단해도 좋으니 독후감을 서술하는 것 입니다. 일단 23권중에 11권정도를 먼저 골라봤고, 나머지 12권은 먼저고른 책들을 읽으면서 천천히 고를 생각입니다. 제가 고른 11권의 도서는 1. 문장의 일 2. 당신이 일을 못하는게 아니라 말을 못하는 겁니다. 3. 나미야 잡화점의 기적 4. 달러구트 꿈 백화점 5. 공정하다는 착각 6. 습관의 힘 7. 미움받을 용기 8. 돌이킬 수 없는 약속 9. 너는 나에게 상처를 줄 수 없다. 10. 아홉명의 완벽한 타인들 11. 봉제인형 살인사건 일단 제가 고른책은 여기까지이고, 아마 번호 순대로 읽진 않을거지만 차례대로 전부 읽을거라서 천..
2022.07.04 -
독서 습관을 기르는 슈퍼리딩 '일독' 독후감
우선 이 책을 적으면서 추천드리고 싶은 인물은 나는 글만 읽어도 잠이 와 지루해서 못 읽겠어하시는 분들에게 꼭 강추드리고 싶은 책입니다. 저도 제 흥미에 안 들면 책을 읽다가 바로 졸아버리는 그러한 책 못 읽는 유형이었지만, 요즈음 책을 억지로라도 습관을 들이기 위해 하루 읽고 싶은 만큼 읽어보자! 대신 하루도 빼먹지 말자 해서 읽은 책이 3권입니다. 이게 별거 아닌 일이지만 다 읽고 나면 머릿속에 새로운 다양한 간접적 경험과 지식들이 들어오는 게 느껴집니다. 간략적인 줄거리 이 책의 주된 내용은 '내가 쓸데없이 소비하고 있는 시간을 조금이라도 줄여서 책을 우선순위로 읽자!' 인데, 주인공인 현성은 마케팅 회사에서 일을 하다가 자신의 입사동기 두 명은 에이스 소리 들으며 일하고 있는데 주인공은 실적도 못..
2022.07.01 -
전략적 팀 전투 (TFT) 공략 1티어 덱 정리 12.12
흔히 롤토체스라고 불리는 이 게임에 대해서 소개드리려 합니다. 말 그대로 전략을 세워서 서로 경쟁하여 살아남으면 이기는 게임입니다. 게임 방법을 일일이 설명하자면 길 것 같아서 직접 해보시거나, 유튜브 영상을 참고하면 좋을 것 같습니다. 1 티어 덱 정리는 전 시즌뿐만 아니라 매 시즌 가장 높은 티어인 챌린저를 매일 달성하시는 '지보배'님의 영상을 참고하여 만들어 글을 쓴다는 점입니다. 출처 : https://www.youtube.com/watch?v=5dBxVaCnezU (지보배님이 설명하시는 1 티어 덱들입니다.) 동영상이 편하신 분들은 동영상으로 시청하셔도 됩니다. 다만 전 제가 편하게 보기 위해서 정리하는 글입니다. 소개할 덱은 '기병대 볼리베어 덱'입니다. 빌드업 단계입니다. ( *빌드업이란? ..
2022.07.01 -
'시작의 기술' 독후감
우선 제가 이 책을 읽게 된 계기는 요식업을 같이 일하는 형이 제가 기획자가 된다고 책을 자주 읽어야겠다고 말씀드리니 "너에게 이책이 좀 도움이 될 것 같아" 라고 말씀해주시면서 빌려주신 책입니다. 일단 책표지에 있는 말들부터 뜨끔하고 시작했습니다. '침대에 누워 걱정만 하는 게으른 완벽주의자' 내가 하겠다고 말만 번지르르하게 하고 막상 실천을 안하는 그런 저를 보는거 같아 생각이 많아졌습니다. 이 책은 간단히 일곱가지 이야기로 나뉘게 됩니다. 1. 나는 의지가 있어. 2. 너는 이기게 되어 있어. 3. 나는 할 수 있어. 4. 나는 불확실성을 환영해. 5. 생각이 아니라 행동이 나를 규정해. 6. 나는 부단한 사람이야. 7. 나는 아무것도 기대하지 않고 모든 것을 받아들여. 제가 읽었던 문장중에 기억에..
2022.06.28 -
10년차 게임 기획자 철학에 대한 나의 생각
게임 기획자의 일은 아이디어를 내놓는것이 아니라, 좋은 아이디어를 골라내는 것입니다. 이 문장에서 저에게 바로 와닿는 감정은 직접 근무해봐야 알겠지만, 아이디어를 내기만 하는 것 뿐만 아니라 그 아이디어들 속에서도 "좋은 아이디어를 골라내는 능력" 또한 잘 키워내는것도 좋은 기획자가 되기 위한 발판 같습니다. 가능한 가장 덜 복잡한 기획이 최고의 기획입니다. 이건 당연하다고 생각했던 부분이 게임 기획자도 물론 만들면서 게임을 하며 테스트를 하겠지만, 결론적으로 기획자들이 플레이하는 게임이 아닌 일반 사람들을 만족시켜야 하는 부분이기 때문에 최대한 많은 사람들이 이해하기 쉽도록 복잡하지 않게 게임을 설계&기획 해야한다고 생각합니다. 혁신은 혁명이 아니라 진화의 과정입니다. 혁신이란, 간단하게 말하면 잘못된..
2022.06.26